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为了完美的吞食(游戏建议)
2003-10-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:狂暴男
这个游戏玩了这么久,总结了一些有待改进和希望添加的冬冬。在此给游龙公司提点建议。

1、北斗的问题太过简单,简直就是把我们不当作3国迷来待。如果能加入一些历史事件的问题的话也许会更有趣一些。(比如说:孔明借来东风后为何匆匆离去?)

2、大家都知道FC版(好古老!)的吞食天地诸葛孔明传吧!那儿打怪都要掉钱的,但是不知道为什么这里打怪没钱?

3、关于经验的分配。为什么是打死怪物的玩家才能得经验?没打死怪的就没出力?这样就逼得我们组同敏的练级。像最终幻想10里面的OVERDRIVE值一样,如果能选择得到经验的方式的话就太好了,这样的话我绝对练个水系的队医!

4、我有过这样的经历:好不容易把人物练到高级,但一不小心加错技能点了。对于不允许错误的玩家而言,这就意味着要删号重来。那能否加入像魔兽3中的重新选择技能的物品呢?

5、这个游戏在大陆有二十几个服务器(大概,我没数)。当你发现你的好友在另一个服务器的时候,有没有想过如果加入 ‘转会’ 这个功能(切换服务器)会使你节省不少的时间?(不用重新练人)

6、游戏的平衡性有待改进!大家都知道水战(好象还不存在)最LJ,其次就是火战了(555~~我就是,好想删号啊!)。能否调整一下均衡性呢?(比如,水系人物每升1级额外增加3点SP,火系人物每升一级多加1点攻击或者知力,地系的+1防或3HP,风系的+1敏呢?)

7、在吞食里聊天是很平常的事。既然那么多人聊天,为什么不开通队伍语音通讯呢?设想在打攻城战的时候(现在还不行),队长能口头向队员传达命令该多好啊!(拨号的朋友惨了~~)

8、另外很多玩家反映,最近网速非常慢,希望官方能改善服务器质量。

我是成都1的狂暴男,垃圾火战,30级不到,属于神隐兵团。请愿意加入的朋友踊跃报名。

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