我的重练经验
我从未试过玩一个游戏会如此的麻烦,初期练就如此复杂,在涿郡城外的初级练级区都会随机遇到56级的马元义出现。(那一次真可讲是倒霉.叫人如何打得过他?)打败黄巾贼本应是吞食游戏的第一个任务,竟然一个程远志都有56级。也就是即使是组队也要先练到30级以上你才可以进得了有二个黄巾兵守卫的地方,实属变态。
配点更麻烦,升一级才给二点。吝啬!可知要加的属性有六项,可能这个游戏真的要很高级才能让效果体现出来吧,也因此我总觉得加得不满意而重玩N次了。虽然个中曾参考了一些玩家的建议,也参照来练,总觉得不太好。以下为我重练这么多次最后得出的经验,只作参考之用。
的确我也这么认为,把魔力、石器的配点方法完全公式的搬过来,是行不通的。这个游戏是什么都要重视,不可能攻敏,或者全智就打遍天下。你全智是就是法攻强,易秒人,但是因为你什么也不加只加知,防超低,血超少。绝对被人秒,即使你是克他,也未必对方不能秒你。
如果你是初玩的,首先确立你练的角色,就比如你要练战士,六点里你就得加些攻上去。练军师就得加知.如果你想攻高些,全加上也行,这个是个人喜好。但是我不建议这样加法,我一级的人物,加了一点敏,都比不穿敏装的十四级矿工号出手快。从这点看出,一点的基础值是很重要的。
所以6点里头,我建议这样加:3攻,1防1血,1敏或3攻,2防,1敏,或3攻3防,(战士的最基本特点,就是出手慢些.4攻2防也行)然后,以后升级了,练武将就得每升一级里面的二点,一定要分一点给攻,另一点就视个人喜好,你喜欢先加哪个就加哪个(不建议升级的二点里面都加到攻上)。练军师就加一点知。
我来说个例子,我的矿工重玩,现在很稳定(开始的6点全加到体质上,我原本错误的观点认为二点是第一个血的飞跃即以后升一级加二点血,到8点体质,为第二个血的飞跃,升级加三点血。所以矿工只加了8点的体质就不再加了,一直到了现在十几级我才知道,那一种想法是错误的。就好比你开始是加了8点体质,在前几级升级是加三点血,但是随着你的等级的提升,如果你依旧不加体质血就会变回加二点血……一点血……就好比我的矿工升15的时候,才加了一点血。所以照某人的意见所说的,我假设他的假想是成立的。开始六点加体质,把体质一直加到有20或30点后才加其他能力值。但是我要提醒你,可能你现在升级会提升三到四点血吧?但是随着你等级提升,到了你高级后你仍然不加体质,你血的提升又会跌回加一点血吧。而且由于他的假想成立的原因,升了这么多级都不加攻。作为一个战士,攻的飞跃少了这么多级,到了后期他的攻一定不够从一级开始加着来的高。
以上为我第一个要纠正的论点。
第二个是有关于重练0敏战士的时候得出的,这个可谓是早期的了。现在己经找不到这些文章了。
0敏也就是讲不加敏。开始我也是这样玩的,看了某些玩家的文章,尝试玩玩,看看效果如何。但是如果你是新手就千万不要这样练,否则你会死得好惨。0敏决定了你永远的最后一个出手,永远被敌人打你先(除非,敌人也是0敏,或者对方没有穿敏装.)而且0敏的话,升级会慢。因为你同你的"宠"合击不了。初期或者可,但是高级了之后你会发觉到你的宠抢了你的经验,你升不了级。所以你的敏不加的话是行不通的。可知道1点的基础敏是好重要的。所以现在老被宠抢经验的玩家,你是时候要加些基础敏上去了。你总不能总靠穿敏装来和宠合吧?
以上所有只是我个人的观点,应该会有错误存在,还请指出。
最后希望吞食一路走好。
配点更麻烦,升一级才给二点。吝啬!可知要加的属性有六项,可能这个游戏真的要很高级才能让效果体现出来吧,也因此我总觉得加得不满意而重玩N次了。虽然个中曾参考了一些玩家的建议,也参照来练,总觉得不太好。以下为我重练这么多次最后得出的经验,只作参考之用。
的确我也这么认为,把魔力、石器的配点方法完全公式的搬过来,是行不通的。这个游戏是什么都要重视,不可能攻敏,或者全智就打遍天下。你全智是就是法攻强,易秒人,但是因为你什么也不加只加知,防超低,血超少。绝对被人秒,即使你是克他,也未必对方不能秒你。
如果你是初玩的,首先确立你练的角色,就比如你要练战士,六点里你就得加些攻上去。练军师就得加知.如果你想攻高些,全加上也行,这个是个人喜好。但是我不建议这样加法,我一级的人物,加了一点敏,都比不穿敏装的十四级矿工号出手快。从这点看出,一点的基础值是很重要的。
所以6点里头,我建议这样加:3攻,1防1血,1敏或3攻,2防,1敏,或3攻3防,(战士的最基本特点,就是出手慢些.4攻2防也行)然后,以后升级了,练武将就得每升一级里面的二点,一定要分一点给攻,另一点就视个人喜好,你喜欢先加哪个就加哪个(不建议升级的二点里面都加到攻上)。练军师就加一点知。
我来说个例子,我的矿工重玩,现在很稳定(开始的6点全加到体质上,我原本错误的观点认为二点是第一个血的飞跃即以后升一级加二点血,到8点体质,为第二个血的飞跃,升级加三点血。所以矿工只加了8点的体质就不再加了,一直到了现在十几级我才知道,那一种想法是错误的。就好比你开始是加了8点体质,在前几级升级是加三点血,但是随着你的等级的提升,如果你依旧不加体质血就会变回加二点血……一点血……就好比我的矿工升15的时候,才加了一点血。所以照某人的意见所说的,我假设他的假想是成立的。开始六点加体质,把体质一直加到有20或30点后才加其他能力值。但是我要提醒你,可能你现在升级会提升三到四点血吧?但是随着你等级提升,到了你高级后你仍然不加体质,你血的提升又会跌回加一点血吧。而且由于他的假想成立的原因,升了这么多级都不加攻。作为一个战士,攻的飞跃少了这么多级,到了后期他的攻一定不够从一级开始加着来的高。
以上为我第一个要纠正的论点。
第二个是有关于重练0敏战士的时候得出的,这个可谓是早期的了。现在己经找不到这些文章了。
0敏也就是讲不加敏。开始我也是这样玩的,看了某些玩家的文章,尝试玩玩,看看效果如何。但是如果你是新手就千万不要这样练,否则你会死得好惨。0敏决定了你永远的最后一个出手,永远被敌人打你先(除非,敌人也是0敏,或者对方没有穿敏装.)而且0敏的话,升级会慢。因为你同你的"宠"合击不了。初期或者可,但是高级了之后你会发觉到你的宠抢了你的经验,你升不了级。所以你的敏不加的话是行不通的。可知道1点的基础敏是好重要的。所以现在老被宠抢经验的玩家,你是时候要加些基础敏上去了。你总不能总靠穿敏装来和宠合吧?
以上所有只是我个人的观点,应该会有错误存在,还请指出。
最后希望吞食一路走好。

