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吞食地战士加点方式分析
2004-01-01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:松风
本人是成都3服的地战,有很多贴子谈地战加点的,但都不适合所有的地战,我这里分类一下:

1、加攻加敏型
2、加攻加防型
3、加攻加体型

有利因素:
1--加敏:PK必需品(先人一步打,获胜机会大。相当于你比对方多打一回合)
2--加防:防守好,升级倍棒,升啥啥香,升级比其他快(因为你防守好就可以打更高级的怪)
3--加体:血牛型,所谓身体强壮干什么都不喊累。你打吧,看你能打多少。

互相比较:
1--加敏:其实加敏者练级的话只要买个好的防具就可以达到和加防者差不多的效果,不过需要一笔资产(比加防升级费时间,但加防没有什么必要,加防PK的时候就不行了)
2--加防:升级最快,但到中期就会发现不行了,人家加敏的等级高了以后卖宠物就不缺钱了,买个好点的防具---练级一个味。
3--加体:加体的人很少见,升级比加防和加敏慢(和宠物合击才快嘛),PK碰到40级以上的即使比他高几级也完,你血牛怎么,把你定住,血牛也玩完!

最后推荐:
No1:加敏(除了浪费点时间,还有什么不行?)
No2:加防(适合打肉号)
No3:加体(不想说什么了)
最佳推荐:前期加几点体质(6-10)开始住宿不要钱,何乐而不为?然后每次升级加一点攻,加一点敏,买高级防具。

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