给我一个不用外挂的理由
小弟我上海3的,大哥们都来看看吧~这是我转贴的文章,给大哥大姐们打发打发时间,虽然我是反对外挂的,但是这篇文章真的很好,HOHO!
开篇前先放个话出来,以下内容仅仅是以我个人的经历为基础。鉴于我自身的特殊性,言论亦不具备广泛代表性。阅后同意的赏个掌声,不同意的也勿来同我争论:我是说自己,不是说别人,与别人何干?
首先必须来摆正一个原则,或者一个出发点,就是:究竟是游戏玩我,还是我玩游戏?
早年玩单机GAME时感觉绝对是被游戏玩,想想仙剑九曲十八弯峰回路转转到你不知今霄为何年的“惊人”迷宫,至今仍头皮发麻(想当年我卡在拜月教主门口那个最后的迷宫里,十数小时觅路无门,愤然之下拂袖而去,至今仍与仙剑结局无缘,生平一大憾事也)那时以为仙剑的迷宫也算登峰造极了,谁知后来碰上TGL的《守护者之剑》,才知道何谓“小巫见大巫”:所有迷宫全部采用2D平面,没有地图,同样的CG背景重复N遍,任你是大金罗汉,神仙菩萨都照样给玩个晕头转向半死不活,能侥幸逃出生天都算你祖上积德了。还是行话说得妙:戏不够迷宫凑。你嫌情节少,主支线单调,游戏时间短?那太简单了,我给你捣鼓个前不见古人后不见来者的“绝世好宫”――玩你没商量,自己慢慢折腾去吧,少来抱怨这抱怨那的,听着就闹心。
直到碰上了暴雪,才知道何谓“好游戏”――游戏设计师只提供一个舞台,你玩家想怎么玩就怎么玩,爱怎么折腾就怎么折腾。所谓授人以鱼不如授人以渔,人家把游戏编辑器都给了你玩家,还不够满足吗?看看星际,DIABLO,魔兽,这些光芒四射的名字,同一个游戏,英雄豪杰层出不穷,多少高手为之疯狂倾倒!以此为例,我可以这么坚定的说:真正的好游戏,是给玩家玩,而不是玩玩家;是给玩家快乐,而不是谋杀玩家的快乐;是放飞玩家的个性,而不是囚禁玩家的个性!
在来说说当前的网游,众所周知现在是韩流当道,这种网游的特点也被无数玩家口诛笔伐过了:画面的精美掩盖不了内涵的空虚,多变的形式弥补不了可玩性的低下。打怪―升级―打更强的怪―升更高的级,除了练功打宝,你还能干啥?哦对了,有人说还能做任务呀!可是韩流的任务究竟在游戏中占有几分份量,那还真是天知道了。事实上中国玩家也不关心这个,我们关心的很简单:画面好不好看?PK爽不爽?能不能给人成就感?如果以上这几个条件都符合,OK,那就玩去吧。可这一玩郁闷就来了:练功那个累啊,升级那个难啊,跑步那样慢啊,XXX那样麻烦啊。。。累?烦?难?那是理所当然的,俗话说得好,买的没卖的精。你玩家再精明,走正道你绝对玩不过人家游戏设计师,就好似孙猴子N大的能耐也跳不出如来的手掌心。想想也简单,人家设计的是给你玩上一年的量,要是你三天就吃光了,那还了得?!拜托,给点良心好不好,人家做游戏的可是上有老下有小,老婆孩子家里等着买米下锅的呢――你玩家这么一玩赖,我们商家不就血本无归了吗?
士可忍孰不可忍,于是商人们起来了,为了捍卫他们的尊严同RMB――外挂可耻!外挂有罪!用外挂等同犯罪,必须依法严惩,决不姑息!看看那篇9城枪稿,满篇堂皇之言,背后还不就这么就句口号吗?
的确,这些说法可以说是无可挑剔的,我亦无心刁难,我只想说:请给我一个不用外挂的理由。
我常自嘲道,我什么都缺,就不缺游戏。真的,不知从多久前起,我的PC同游戏机里总有20个以上没爆机的游戏排队等着我去玩。而我自己,绝对是个花心的玩家,从不单恋于一个游戏,我的乐趣只在于不断的爆机,爆机,再爆机,早已习惯于在不断更换的游戏之间寻找新的的乐趣,任你的经典大作,还是不朽名作,对我来说都不过是游戏历程中的一个匆匆过客罢了。
网游对我来说,性质同单机GAME亦没有什么本质差别。我常对一起玩的朋友说,我玩网游,只是对游戏本身感兴趣,至于什么玩家间的交流啊,互动啊,遗憾,请站一边去吧,我的字典里没有这个概念。我在网游里干的事很简单,可以说千篇一律:用尽可能快的时间练功升级,在尽可能短的时间里了解游戏的各种设定。当我感觉这个游戏的内容对我来说,已经没有任何神秘感可言时,我就会毫不迟疑的抛弃它,有如抛开过往任何一个爆机的单机GAME那样。
可是网游为了粘住玩家,让玩家玩上尽可能长的时间,在设定上就要大玩古怪了:譬如练功上给你弄个几何倍数,越往上越是接近于登天,几十上百小时才升一级,想练就请自便吧,你练得不亦乐乎,商家也赚个不亦乐乎,大家都开心,多好!打宝也偏要把几率调到最低下限,想要傲视群雄的快感吗?那就努力去吧。所谓皇天不负有心人,再低的几率,若乘上一天24小时的练功时间,你也总有发财的那一天嘛!多好的设定,如意算盘打得确实叮当响,真是无可挑剔。于是我还真郁闷了:这么一来,若我真上套去玩了,究竟是我玩游戏呢,还是游戏玩我?
为了在网游中找回“玩”游戏的感觉,我找到了外挂这个强援。外挂令我在游戏中跑得更快,打得更强,升级更易,本来要玩上数月甚至一年的游戏,给我几天就玩厌了,一个字:爽!接着我把帐号送人,送不掉的就扔掉,然后朝这游戏挥挥手,886~~~
有时也碰上别人骂“外挂猪”,激烈点的干脆大打出手,这些东西在我心中不过一缕拂面清风:我玩我的游戏,我不在乎游戏规则为何,我只求自己玩得爽,别人如何又与我何干呢?落花有意,流水无情。作为一汪永不停息的流水,打不还手骂不还口的我早已练就了金刚不坏之身,又岂能为一点点无足轻重的鸡毛小事而动容?
我爱外挂,或许它对于别人来说有N种意义,但它对我来说却是种挺单纯的东西,它的存在就是为了帮助我找回“玩”游戏的感觉。我不在乎别人怎么看,也不在乎别人怎么想,我只知道,是我在玩游戏,而不是我被游戏玩。虽然我也是做游戏的,可你商人们想从我口袋里掏走RMB,那还真不是件容易事呢。
没有外挂的游戏,我自己做小外挂玩;有外挂的游戏,我开外挂玩。古人云,君子善假以物。谁又能给我一个不用外挂的理由呢?
开篇前先放个话出来,以下内容仅仅是以我个人的经历为基础。鉴于我自身的特殊性,言论亦不具备广泛代表性。阅后同意的赏个掌声,不同意的也勿来同我争论:我是说自己,不是说别人,与别人何干?
首先必须来摆正一个原则,或者一个出发点,就是:究竟是游戏玩我,还是我玩游戏?
早年玩单机GAME时感觉绝对是被游戏玩,想想仙剑九曲十八弯峰回路转转到你不知今霄为何年的“惊人”迷宫,至今仍头皮发麻(想当年我卡在拜月教主门口那个最后的迷宫里,十数小时觅路无门,愤然之下拂袖而去,至今仍与仙剑结局无缘,生平一大憾事也)那时以为仙剑的迷宫也算登峰造极了,谁知后来碰上TGL的《守护者之剑》,才知道何谓“小巫见大巫”:所有迷宫全部采用2D平面,没有地图,同样的CG背景重复N遍,任你是大金罗汉,神仙菩萨都照样给玩个晕头转向半死不活,能侥幸逃出生天都算你祖上积德了。还是行话说得妙:戏不够迷宫凑。你嫌情节少,主支线单调,游戏时间短?那太简单了,我给你捣鼓个前不见古人后不见来者的“绝世好宫”――玩你没商量,自己慢慢折腾去吧,少来抱怨这抱怨那的,听着就闹心。
直到碰上了暴雪,才知道何谓“好游戏”――游戏设计师只提供一个舞台,你玩家想怎么玩就怎么玩,爱怎么折腾就怎么折腾。所谓授人以鱼不如授人以渔,人家把游戏编辑器都给了你玩家,还不够满足吗?看看星际,DIABLO,魔兽,这些光芒四射的名字,同一个游戏,英雄豪杰层出不穷,多少高手为之疯狂倾倒!以此为例,我可以这么坚定的说:真正的好游戏,是给玩家玩,而不是玩玩家;是给玩家快乐,而不是谋杀玩家的快乐;是放飞玩家的个性,而不是囚禁玩家的个性!
在来说说当前的网游,众所周知现在是韩流当道,这种网游的特点也被无数玩家口诛笔伐过了:画面的精美掩盖不了内涵的空虚,多变的形式弥补不了可玩性的低下。打怪―升级―打更强的怪―升更高的级,除了练功打宝,你还能干啥?哦对了,有人说还能做任务呀!可是韩流的任务究竟在游戏中占有几分份量,那还真是天知道了。事实上中国玩家也不关心这个,我们关心的很简单:画面好不好看?PK爽不爽?能不能给人成就感?如果以上这几个条件都符合,OK,那就玩去吧。可这一玩郁闷就来了:练功那个累啊,升级那个难啊,跑步那样慢啊,XXX那样麻烦啊。。。累?烦?难?那是理所当然的,俗话说得好,买的没卖的精。你玩家再精明,走正道你绝对玩不过人家游戏设计师,就好似孙猴子N大的能耐也跳不出如来的手掌心。想想也简单,人家设计的是给你玩上一年的量,要是你三天就吃光了,那还了得?!拜托,给点良心好不好,人家做游戏的可是上有老下有小,老婆孩子家里等着买米下锅的呢――你玩家这么一玩赖,我们商家不就血本无归了吗?
士可忍孰不可忍,于是商人们起来了,为了捍卫他们的尊严同RMB――外挂可耻!外挂有罪!用外挂等同犯罪,必须依法严惩,决不姑息!看看那篇9城枪稿,满篇堂皇之言,背后还不就这么就句口号吗?
的确,这些说法可以说是无可挑剔的,我亦无心刁难,我只想说:请给我一个不用外挂的理由。
我常自嘲道,我什么都缺,就不缺游戏。真的,不知从多久前起,我的PC同游戏机里总有20个以上没爆机的游戏排队等着我去玩。而我自己,绝对是个花心的玩家,从不单恋于一个游戏,我的乐趣只在于不断的爆机,爆机,再爆机,早已习惯于在不断更换的游戏之间寻找新的的乐趣,任你的经典大作,还是不朽名作,对我来说都不过是游戏历程中的一个匆匆过客罢了。
网游对我来说,性质同单机GAME亦没有什么本质差别。我常对一起玩的朋友说,我玩网游,只是对游戏本身感兴趣,至于什么玩家间的交流啊,互动啊,遗憾,请站一边去吧,我的字典里没有这个概念。我在网游里干的事很简单,可以说千篇一律:用尽可能快的时间练功升级,在尽可能短的时间里了解游戏的各种设定。当我感觉这个游戏的内容对我来说,已经没有任何神秘感可言时,我就会毫不迟疑的抛弃它,有如抛开过往任何一个爆机的单机GAME那样。
可是网游为了粘住玩家,让玩家玩上尽可能长的时间,在设定上就要大玩古怪了:譬如练功上给你弄个几何倍数,越往上越是接近于登天,几十上百小时才升一级,想练就请自便吧,你练得不亦乐乎,商家也赚个不亦乐乎,大家都开心,多好!打宝也偏要把几率调到最低下限,想要傲视群雄的快感吗?那就努力去吧。所谓皇天不负有心人,再低的几率,若乘上一天24小时的练功时间,你也总有发财的那一天嘛!多好的设定,如意算盘打得确实叮当响,真是无可挑剔。于是我还真郁闷了:这么一来,若我真上套去玩了,究竟是我玩游戏呢,还是游戏玩我?
为了在网游中找回“玩”游戏的感觉,我找到了外挂这个强援。外挂令我在游戏中跑得更快,打得更强,升级更易,本来要玩上数月甚至一年的游戏,给我几天就玩厌了,一个字:爽!接着我把帐号送人,送不掉的就扔掉,然后朝这游戏挥挥手,886~~~
有时也碰上别人骂“外挂猪”,激烈点的干脆大打出手,这些东西在我心中不过一缕拂面清风:我玩我的游戏,我不在乎游戏规则为何,我只求自己玩得爽,别人如何又与我何干呢?落花有意,流水无情。作为一汪永不停息的流水,打不还手骂不还口的我早已练就了金刚不坏之身,又岂能为一点点无足轻重的鸡毛小事而动容?
我爱外挂,或许它对于别人来说有N种意义,但它对我来说却是种挺单纯的东西,它的存在就是为了帮助我找回“玩”游戏的感觉。我不在乎别人怎么看,也不在乎别人怎么想,我只知道,是我在玩游戏,而不是我被游戏玩。虽然我也是做游戏的,可你商人们想从我口袋里掏走RMB,那还真不是件容易事呢。
没有外挂的游戏,我自己做小外挂玩;有外挂的游戏,我开外挂玩。古人云,君子善假以物。谁又能给我一个不用外挂的理由呢?