用数据说话:攻防及等级之关系
春节快到了,祝大家玩得开心。
进入正题:
为了简化讨论,先看一组数据:
lv 29 蒋钦 攻70+9
攻击lv 41 妖术师 属性点依次为:20.16.9.13.11.14
不合:159 160 161
合击:193 194 195
合击的数据基本上是不合击的120%
同时基本上每次的伤害值是三者之一,鲜有例外。
以下讨论取其不合击值平均值。
lv 42 强刀兵 属性点依次为:14.18.16.16.9.11
lv 41 妖术师 属性点依次为:20.16.9.13.11.14
首先看看等级差:
lv 29 攻70+9 攻击强刀兵
不合:154
lv 30 攻70+9 攻击强刀兵
不合:155
可以看出等级少1,伤害值加1
再看防:
lv 29 攻70+9 攻击妖术师
不合:160
lv 29 攻70+9 攻击强刀兵
不合:154
妖术师与强刀兵的防御差为:16-9=7
现在的伤害差为:160-154=6
可以看出防高1,伤害值减1
以下数据为:蒋钦攻击强刀兵的结果:
lv 29 70+9
不合:154
lv 30 70+9
不合:155
lv 31 71+9
不合:160
lv 31 71+10
不合:164
以上可以看出1点攻伤害增加了4
lv 31 71+6
不合:150
验证:攻减4,伤害减少了14,1点攻所造成的伤害是3-4
那么,一个lv50级,9攻的伤害值57是不是可以反推出29级,70+9攻的伤害值呢?
试一下:攻增加70,等级差21,是不是应该是57+70*3-21=246呢?
结论却是154。
为什么会这样?我们来看一看下面的数据:
lv 50 水系 攻0+9 攻击强刀兵
不合:57
lv 51 水系 攻0+9
不合:60
lv 52 水系 攻0+9
不合:63
可以看出现在是等级差1,伤害增加了3,
说明了攻击者的等级低于被攻击者,伤害值有一定的减弱。(强刀兵的等级为42)
如果全盘考虑的话,防对伤害的影响也许不是1,因为强刀兵的防与妖术师的防还很低,相关影响还不太清楚,如果有人做过这方面的测试,可以把数据拿出来对照对照。
下面是一些相关的文章,可以参考着来看:
关于宠物级别和点数的问题(上海8)
作者:龚旭昶
以55级吴霸和35级严白虎来说,吴霸攻86,严白虎攻94。从表面看严白虎的攻比吴霸高,但在打怪的过程的伤怪的血比吴霸少30点左右,所以大约定了一个概率,升1级,表面加攻1点,隐藏加攻2点。那么55级的吴霸的攻就是196,35级严白虎的攻就是164。
注:(不知道攻击的怪的等级与属性)(表面加攻1点,隐藏加攻2点存疑)
论:血防无用--致战士
作者:叶菁
为什么说防血无用呢?先说下‘防’,小弟以打散刀为基础。1级无装备,去打被一下是42~48,5级时被一下是40~44,10级时无装备被一下是35~40,15级时是28~32,20级是25左右。现在46级小弟还是无装备去打,被一下是15左右。加了防装11+8+6+10=35防,被一下是10点左右。可见被打的伤害是随着等级变化的。等级越高伤害越低。
小谈体力与防御的关系
作者:抱着电脑发呆
攻体战士练级PK其实还是蛮好用的。防御似乎是以10为基数来增强的,也就是说19的防比10的防高不了多少效果,然而20的防就可明显的看出其优势了。
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为了简化讨论,先看一组数据:
lv 29 蒋钦 攻70+9
攻击lv 41 妖术师 属性点依次为:20.16.9.13.11.14
不合:159 160 161
合击:193 194 195
合击的数据基本上是不合击的120%
同时基本上每次的伤害值是三者之一,鲜有例外。
以下讨论取其不合击值平均值。
lv 42 强刀兵 属性点依次为:14.18.16.16.9.11
lv 41 妖术师 属性点依次为:20.16.9.13.11.14
首先看看等级差:
lv 29 攻70+9 攻击强刀兵
不合:154
lv 30 攻70+9 攻击强刀兵
不合:155
可以看出等级少1,伤害值加1
再看防:
lv 29 攻70+9 攻击妖术师
不合:160
lv 29 攻70+9 攻击强刀兵
不合:154
妖术师与强刀兵的防御差为:16-9=7
现在的伤害差为:160-154=6
可以看出防高1,伤害值减1
以下数据为:蒋钦攻击强刀兵的结果:
lv 29 70+9
不合:154
lv 30 70+9
不合:155
lv 31 71+9
不合:160
lv 31 71+10
不合:164
以上可以看出1点攻伤害增加了4
lv 31 71+6
不合:150
验证:攻减4,伤害减少了14,1点攻所造成的伤害是3-4
那么,一个lv50级,9攻的伤害值57是不是可以反推出29级,70+9攻的伤害值呢?
试一下:攻增加70,等级差21,是不是应该是57+70*3-21=246呢?
结论却是154。
为什么会这样?我们来看一看下面的数据:
lv 50 水系 攻0+9 攻击强刀兵
不合:57
lv 51 水系 攻0+9
不合:60
lv 52 水系 攻0+9
不合:63
可以看出现在是等级差1,伤害增加了3,
说明了攻击者的等级低于被攻击者,伤害值有一定的减弱。(强刀兵的等级为42)
如果全盘考虑的话,防对伤害的影响也许不是1,因为强刀兵的防与妖术师的防还很低,相关影响还不太清楚,如果有人做过这方面的测试,可以把数据拿出来对照对照。
下面是一些相关的文章,可以参考着来看:
关于宠物级别和点数的问题(上海8)
作者:龚旭昶
以55级吴霸和35级严白虎来说,吴霸攻86,严白虎攻94。从表面看严白虎的攻比吴霸高,但在打怪的过程的伤怪的血比吴霸少30点左右,所以大约定了一个概率,升1级,表面加攻1点,隐藏加攻2点。那么55级的吴霸的攻就是196,35级严白虎的攻就是164。
注:(不知道攻击的怪的等级与属性)(表面加攻1点,隐藏加攻2点存疑)
论:血防无用--致战士
作者:叶菁
为什么说防血无用呢?先说下‘防’,小弟以打散刀为基础。1级无装备,去打被一下是42~48,5级时被一下是40~44,10级时无装备被一下是35~40,15级时是28~32,20级是25左右。现在46级小弟还是无装备去打,被一下是15左右。加了防装11+8+6+10=35防,被一下是10点左右。可见被打的伤害是随着等级变化的。等级越高伤害越低。
小谈体力与防御的关系
作者:抱着电脑发呆
攻体战士练级PK其实还是蛮好用的。防御似乎是以10为基数来增强的,也就是说19的防比10的防高不了多少效果,然而20的防就可明显的看出其优势了。

