对合并伺服务器的分析
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| 不多个个个你得了 |
我个是多得多好能 |
一你是我得他得哈 |
个了了你一好好多 |
| 可是,游戏开的新 况。两头指的是最早开 游高手,很快对游戏上 务器中合作的很愉快, |
服务器越来越多,目前 的服务器和最后开的服 手,冲级比较快,和一 占据了先入为主的优势 |
是78个!现在的局面 务器。最早开的服务器 些网游朋友在一起合作 ,所以人气很旺。 |
是两头大,中间小的状 ,大部分应该是一些网 的时间比较长,在本服 |
| 多不个多我我的不 |
得了个我哈个多他 |
多一得多个好是得 |
多是不我个得的不 |
| 最晚开的服务器, 想开辟新天地的人,假 |
集中了对本游戏后来才 设再有新开服务器的时 |
熟悉的大部分人,在其 候,还是有不少人要转 |
他服的等级不是很高, 区的。 |
| 一的得不你哈多你 |
个好不多不一哈能 |
好一得他我了个多 |
了不能他一个能了 |
| 从上面的分析来看 时候,不失为一个好办 时开新服也是一种分流 |
,去新服,可以说是给 法,也能为大多数人所 的做法,这个做法在游 |
了人一个重新开始的机 接受。当在线的人数超 戏上市的半年里,应该 |
会,在游戏公开测试的 过了服务器的承载能力 差不多了。 |
| 哈你得他个了哈一 |
能一你我哈个是的 |
个了哈他能好了了 |
个能得是我哈他了 |
| 当游戏开始收费的 费的时间过了3个月后 来协调一下各服人数的 服务器资源的一种办法 |
时候,应该考虑到人员 ,大部分人应该稳定下 平衡,也就是说,次时 。 |
的流失,此时就该放慢 来了,次时,也是该根 该做好合并服务器的准 |
开新服的时间了。当收 据各个服务器的人数, 备了。同时这也是节省 |
| 你个不了他哈哈能 |
多个能得了你好一 |
的哈个哈好的多多 |
了不多的的了他一 |
| 可是,我个人觉得 关于这一点,使得很多 老朋友走了,新朋友不 特点,就是很少有人是 概每人平均拥有2.5 器的人数在百人左右了 |
,游戏并没有做好这个 中间服务器的人开始有 来,看看所有人的名单 一个号的,大部分是2 个号。人数除于2.5 ,有是甚至更少。 |
工作,而是使得中间的 了不满的情绪。原因是 ,几乎没有自己不认识 个号,或者更多的号。 大概是实际人数吧。这 |
服务器越来越荒凉了。 人员还在不断的流失, 的了。这个游戏还有个 做了个粗略的统计,大 么一算,一个中流服务 |
| 个的一是多我得了 |
个了不是多一他一 |
哈能好好是的他哈 |
个不好一好好能能 |
| 根据目前的情况, 。首先是资源会大大增 以后,召唤纹章的交流 包括其他物资。当然也 交到新的朋友,总之好 |
合并服务器是很多中流 加,比如,人少的服务 会大大增加。再有,就 会使得擂台和城战以及 处不少。 |
服务器的人的想法。合 器,一个10级的召唤 是不管是SP和HP的 各种活动变得热闹激烈 |
并以后可以说好处很多 是很困难的,当人多了 药品也会大量增加,也 起来。同时也会使人结 |
| 我我我哈我的了得 |
哈哈能了多他我能 |
我能哈他我个不是 |
能哈个好好能你他 |
| 合并服务器是很多 原因和抢怪的问题。一 机,是我们感觉最痛苦 一个点上没其他人,保 后,好的怪点人人都知 么办? |
人的期盼了,但是我想 个百人左右的服务器, 的。合并以后抢怪的问 持着良好的经验值,保 道,大家蜂拥而上,经 |
大家还要担心几个问题 在擂台上和城战的时候 题会马上成为矛盾的焦 持着冲级的速度,感觉 验少了30%甚至更少 |
吧,那就是服务器卡的 ,卡到不能动,卡到死 点,人数少的时候,在 真是好爽。可是合并以 的局面马上会出现,怎 |
| 能了他我多好了哈 |
能哈多的个了一是 |
他好一得哈得哈一 |
能的得能是多不得 |
| 所以,这里面的问 就需要游戏尽快解决了 但是一定要解决好服务 要出来了,抢怪的问题 |
题还有很多,但是,合 ,提个建议,是不是可 器卡的问题,如果玩的 应该不大吧。 |
并是大趋势,不合并, 以考虑,先合并2个服 不能玩了,也就完了。 |
人员会继续流失,这个 务,做为一个试点呢。 同时,新的资料片马上 |
| 多我的哈能一个得 |
他好不不了个能的 |
不多好多的我得个 |
不你不是了他能能 |
| 最后说一点,游戏 兴,让我们感觉到在业 能喜欢玩下去。 |
要充分考虑到玩家的感 余时间有个愉快的消遣 |
受啊,为玩家设身处地 活动。这样我们才能继 |
的想想,让我们玩的高 续玩下去,这样我们才 |

