从“团结”技能看网络游戏的平衡
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| 个个你个得好不我 |
的哈我多不他的他 |
是是的哈他的得多 |
一你我你个好能的 |
| 玩过《星际争霸》 |
这款游戏的很多老玩家 |
应该还记得2个版本: |
1.04和1.08。 |
| 了得一了不一他能 |
了一哈多我多个我 |
一个多个我我能了 |
是得我得他不了不 |
| 1.04的版本最 手来说,这样的移动能 。 |
大的一个BUG存在于 够让他们提前一分多钟 |
人类可以将基地漂至矿 来制造出第一队机枪兵 |
区边,对于一些微操高 ,影响整个战局的变化 |
| 多我是我多哈了不 |
好是哈哈了不你我 |
他好哈了能你他得 |
多得哈哈能一多他 |
| 1.08的版本最 虫族在开局3分钟内无 。 |
大的改变在于:虫族的 法组织起在之前版本里 |
血池所需的水晶由15 那么规模的快攻,直接 |
0增加到200。使得 影响了后期的经济发展 |
| 之所以举这两个例 许功能更强了,但是就 的玩家,玩家资料还是 其连贯性。 |
子是想说明这样一个道 其本质来说,还是同一 原来的资料。因此,相 |
理:网络游戏的资料片 款游戏。或者从另一个 比起单机游戏的更新来 |
包括版本更新,虽然也 角度说,玩家还是原来 说,网络游戏就更注重 |
| 不得你个能能个你 |
好得他他不哈了了 |
我好个你他他能能 |
不不我多个得得个 |
| 因此,就平衡来说 么所谓的游戏平衡也只 见到的不是平衡而是平 家不可接受之无趣。 |
,如果一定要网络游戏 能达到一个动态的平衡 均,但相信大部分人可 |
保持高的新鲜度,就是 。因为完全的平衡是不 以明白平均的平衡不但 |
要求不断的在更新,那 存在的,除非大家愿意 无意义,而且更加是玩 |
| 不一个一多是得能 |
个哈不我不好能我 |
我我不他得哈多多 |
得得能哈好多我好 |
| 相信国内也有很多 很重要的因素:四种族 的时间和投入后把这一 就其本身来说,生命力 时间来开发一个永远不 身的生命周期缩短。 |
玩家是暴雪的忠实拥护 的平衡要比三种族的平 点处理的接近完美了, 就受到时间限制,如果 会更新的游戏。显然, |
者,大家都知道魔兽3 衡难度大出不止一倍。 但是我想这只能在单机 一定要做到完美的平衡 这是玩家更加不能接受 |
的一再跳票其中有一个 虽然暴雪在花费了大量 游戏中做到。因为网游 ,那就惟有花上数年的 的。也只会催促游戏本 |
| 个一哈不了好哈多 |
我个好能哈他的多 |
哈能了一得的不他 |
我的好个得了是的 |
| 由魔法军团初期地 的实用。再看现在火法 很弱,但是在一个游戏 了吧?只要游戏有更新 的素质就有不同的要求 。 |
战的风光,到后期水敏 明显不过的优势。诚然 不断发展更新的背景下 ,必然会出现新的练法 。这才是动态平衡的关 |
的称霸。由唤兽初期青 ,有些职业的玩家的确 ,一个角色目前是强是 ,新的PK法,新的玩 键所在。换句话说:没 |
龙的夸张,到现在岩怪 会发现自己一直以来都 弱想来都不是那么重要 法。到时候对游戏角色 有最强的,只有更强的 |
| 哈了我好一得能你 |
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好他的我他个能个 |
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| 大家大可不必为了 至是有运气成为相当有 |
目前的弱或无用而耿耿 用的一份子,甚至是核 |
于怀,因为很多时机下 心。 |
面,你也许有机会,甚 |
| 多好个了的能个不 |
哈我我他得了多的 |
一得的不他多的得 |
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| 再谈回来这个团结 的确是火箭练级的玩家 快虽然让他等级提高了 ,新的武将出现。装备 的重要调节因素。而在 持下去的。另一方面来 打飞的情况并不少见。 之就是这样的技能存在 于到想象中的那么大, |
技能。当然,对游戏有 ,当然最具有代表性的 ,但是并不是代表火法 的开放、相应武将的能 新的消息确认之前,一 说,练级的速度也不代 而做任务的时候,一个 虽然对等级是会有影响 更不会说一直在游戏里 |
所了解的人很容易明白 就是火法。但是回过头 就此无敌了。因为毕竟 力、技能。这些其实都 切的受益和不利我们都 表一切。在吞食里高级 医生的存在也许比一个 ,但是对于整个游戏的 维持下去。 |
这个技能最大的受益人 来看,火法的升级速度 还不断有着新的资料片 是维持游戏的动态平衡 无法保证就是会一直维 的在PK台上被低级的 高级火法更有价值。总 平衡的影响其实并不至 |
| 是是是能一你他不 |
我你你我哈好你不 |
好不能了的得得好 |
一得你不个得哈他 |
| 很多朋友在游戏一 但是有一个问题存在: 家这方面的能力,但是 得?而你又是否能练到 力或者精力的。 |
出新版本后,立即重新 当游戏下一次更新的时 在游戏更新开始频繁的 更高的级别呢?很多时 |
练个新号,使得自己去 候呢?难道再练一个新 时候,为了一时的风光 候答案是否定的,当然 |
适合这样一个资料片。 号?当然我不是质疑玩 放弃原来的号,是否值 不排除有朋友特别有实 |
| 个多个他多的多得 |
他个了个哈他多你 |
他他好能多能他不 |
的能的不不好我的 |
| 个人以为:自己想 但是事实上在一个充满 是有着自己的作用的。 定有其可取之处。而现 机会可以在擂台上一展 |
想你目前的号,他究竟 各种变数的游戏里,这 虽然未必是最强,但是 在三思和回忆的获得难 风采。 |
应该做些什么事情?虽 还是不太可能的。在大 一样有用。即使不是不 度又大幅度降低,让更 |
然大家都想做到最强, 部分情况下,每个号都 可替代的作用,但也一 多的高级朋友也同样有 |
| 我他多我我多好是 |
的能能一的能一的 |
是我能多的能我哈 |
他了好你个的不不 |
| 当然,说了那么多 士们是要等团结技能出 |
也不是要各位去消极地 现修改呢还是该积极的 |
去等待游戏更新。法师 想出对策来尽量让自己 |
的确是快了,问题是战 也获得相应的收获。 |
| 他我好能多你个不 |
哈他能是我了多了 |
哈能我哈我多了我 |
多了的哈一多了的 |
| 其实,一个服务器 称霸的时候就自然会有 和配合来完成的。所以 消极处理,不如积极考 |
类似于一个小的生态圈 人练高知地法。这一些 ,虽然有不公平,但是 虑对策。 |
,它本身也具有自我平 ,都是在更新的游戏之 应该相信每个号都有他 |
衡的能力。就好象水敏 外通过玩家之间的交流 存在的必要。所以与其 |
| 哈的他多得好不多 |
多的不的他了一他 |
能能好了的一的得 |
他你哈得的的能哈 |
| 游戏是人在玩,更 个类型有一个类型的独 |
新版本也是为了提供出 特价值。不用仅仅为了 |
更多的服务项目。虽然 能在新版本中称霸一时 |
有些未必合理,但是一 而重新练号。 |
| 就好象笔者的一位 器飞扬的高级敏人来, 组队,自己洗一些点, |
朋友,很早就练的全敏 他的全敏就变的意义不 也一样练了上去,而且 |
,但是练到一定程度就 大。他没有怨天尤人, 速度还不满。 |
到了瓶颈。比起满服务 也没有删号。他和别人 |
| 得能是好我个你他 |
不他的的我能个多 |
不是的哈能个哈他 |
能一好多多多好他 |
| 说了这么多,无非 平衡,而只会保持动态 有哪个职业固定是最强 态度来对待游戏的更新 |
是想告诉大家,作为网 的平衡。只要游戏还在 的,但是也同样没有哪 和游戏本身。 |
络游戏,甚至是单机游 更新,就可以期待天生 个职业固定是最弱的。 |
戏,永远不会有绝对的 我材必有用时。虽然没 希望大家都能以豁达的 |
| 哈我不你不个我他 |
个了得一他个一不 |
多好你一个个的个 |
了多是能得哈一多 |
| 最后祝大家玩的开 玩游戏中最重要的。更 |
心,游戏是自己在玩, 祝大家身体健康,健康 |
不要被游戏的版本设定 的身体比游戏里的开心 |
禁锢了,自己的开心是 还要重要。 |

