风靡吞食--属性套装之提升、追加效果分析
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| 歉了。) |
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| 得他我了哈一哈个 |
一得哈他我我得能 |
得的多了我好了哈 |
一一是不哈他得他 |
| 一、对于装备提升 |
、追加能力值的基本认 |
识 |
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| 得好是个一哈不不 |
哈你我能多好我我 |
不好多是了哈他我 |
个好得好得他我他 |
| 1、大家都知道, 或附属性不低于2,那 甲是+21防-3敏, 得3防御的追加;再如 ,在全套时,还能再取 |
全套属性装备能取得一 么,这件装备的每一种 属性+2风,本身已经 :裂云剑是+15攻+ 得3攻3敏的追加。 |
定的提升、追加能力值 “+”能力值都能得到 提升了2防御,在全套 2敏,属性+2风,本 |
的效果,只要装备本身 3的追加。如:东风铁 属性装备时,还再能取 身已经提升了2攻2敏 |
| 他哈得一得多能个 |
哈了得我不我的一 |
多得得能我一的个 |
哈哈你多的哈不了 |
| 2、目前的属性装 于2,那么,一律视为 3。 |
备,或者无属性+毛的 +2属性作为追加的基 |
全套装备,如果相合的 数,也就是每件装备的 |
属性或附属性都能不小 每种“+”属性能追加 |
| 能我个一不一一了 |
得多个他好他我个 |
的了好一哈一了是 |
你哈不哈能得是哈 |
| 3、关于全套无属 道,风属性套装风系穿 会得到一定的追加效果 以上套装。我的8X级 |
性+心的装备,很多玩 着会追加,地属性套装 。如果所+心全都不小 沁心就是穿着75级全 |
家会觉得不会追加效果 地系穿着会追加,同理 于2,那么,追加的效 +4心装备,得到了不 |
,其实则不然。我们知 ,心属性套装心系穿着 果等同于其他属性+2 少的追加。 |
| 不一你哈我了个了 |
多是他了个哈是一 |
我好多一我我哈哈 |
我我的得哈他能他 |
| 二、装备+心、毛 |
以后追加点数的计算 |
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| 一好好多得能哈一 |
他了多多个哈好得 |
我了我能的哈哈他 |
多能的得一你了是 |
| 例1: |
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| 65级属性+2全 |
防御套装+5心or毛 |
的提升、追加的计算 |
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| 所配装备:属性防 |
头、防手、防甲、防鞋 |
、长枪(加心、毛皆可 |
) |
| 防头+2防+5防 |
追加3防 |
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| 防手+2防+5防 |
追加3防 |
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| 防甲+2防+5防 |
追加3防 |
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| 防鞋+2防+5防 |
追加3防 |
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| 长枪+2攻+5攻 |
追加3攻 |
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| 这样一套装备与同 3攻,合计40防10 |
等级无属性不加心、毛 攻一共50点能力,其 |
的一套相比较,提升了 中追加了15点能力。 |
28防7攻追加12防 |
| 他个的得不我哈得 |
能个他好了的多的 |
的一能好了了我不 |
能了的能你个能你 |
| 例2: |
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| 65级属性+2攻 |
防套装带超时空头盔+ |
5心or毛的提升、追 |
加的计算 |
| 所配装备:超时空 |
头盔(需加毛)属性攻 |
手、防甲、防鞋、长枪 |
(加心、毛皆可) |
| 超时空头盔+5智 |
+5攻追加3智3攻 |
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| 攻手+2攻+5攻 |
追加3攻 |
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| 防甲+2防+5防 |
追加3防 |
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| 防鞋+2防+5防 |
追加5防 |
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| 长枪+2攻+5攻 |
追加3攻 |
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| 和同等级无属性不 ,合计8智28攻20 |
加心、毛的一套相比较 防一共56点能力,其 |
,提升了5智19攻1 中追加了18点能力。 |
4防追加3智9攻6防 |
| 一多能好哈个了好 |
我得能不一了他好 |
我不的我多不能的 |
他他好得了多能得 |
| 例3: |
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| 65级属性+2全 |
敏捷套装+5心or毛 |
的提升、追加的计算 |
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| 所配装备:属性敏 |
头,攻手,敏衣,敏鞋 |
,剑(加心、毛皆可) |
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| 敏头+2敏+5敏 |
追加3敏 |
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| 攻手+2攻+5攻 |
追加3攻 |
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| 敏衣+2敏+5敏 |
追加3敏 |
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| 敏鞋+2敏+5敏 |
追加3敏 |
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| 剑+2攻+2敏+ |
5攻+5敏追加3攻3 |
敏 |
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| 和同等级无属性不 20攻40敏一共60 |
加心、毛的一套相比较 点能力,其中追加了1 |
,提升了14攻28敏 8点(攻手也可换防手 |
追加6攻12敏,合计 ,算法类似)。 |
| 我能的个的得一好 |
一一你哈他他我能 |
好好好的我哈哈多 |
能一能是能是了个 |
| 另:纹章在属性套 |
装中同样处在一个重要 |
的位置,有加成的纹章 |
主要是5类: |
| 1、加HP类,可 |
以得到3HP的追加; |
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| 2、加SP类,可 |
以得到3SP的追加; |
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| 3、小熊纹章、猫 |
咪纹章,可以得到3攻 |
的加成(真小熊、真猫 |
咪也相同); |
| 4、狸猫纹章,可 |
以得到3智的加成(真 |
狸猫也相同); |
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| 5、护心镜,可以 |
得到3防3敏的加成。 |
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| 一了得得是得能一 |
个好他他了能能不 |
能的能他不一能多 |
哈得的哈不的不好 |
| 其他配属性套装的 算法是每件装备的每种 |
方法多样,但是计算方 “+”属性追加3,单 |
法相同,可以类推你能 “+”是单追,双“+ |
得到多少提升、加成。 ”是双追。 |
| 能哈了哈不不一多 |
我我多多不个我能 |
他的是得了他他了 |
我一了你个哈多能 |
| 三、我的装备和我 |
推荐的装备 |
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| 个好一哈我我不不 |
一好好是你得哈的 |
哈能不多的好一得 |
好得他我多得个能 |
| 1、我的装备 |
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| 所配装备:超时空 七星宝刀(加5风毛) |
头盔(加5风毛),8 ,护心镜 |
0级风属性攻手、防甲 |
、防鞋(均加5心), |
| 超时空头盔6智5 |
攻,+5智+5攻,追 |
加3智3攻 |
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| 80级风攻手24 |
攻-3敏,+2攻+5 |
攻,追3攻 |
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| 80级风防甲25 |
防-4敏,+2防+5 |
防,追3防 |
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| 80级风防鞋24 |
防-3敏,+2防+5 |
防,追3防 |
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| 七星宝刀30攻, |
+5攻,追3攻 |
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| 护心镜6防1敏, |
追3防3敏 |
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| 所以我的装备总的 攻9防3敏,合计14 |
就是6智59攻55防 智85攻78防-6敏 |
-9敏,提升5智17 ,真不知道这样一套能 |
攻14防,追加3智9 卖多少人民币。 |
| 得好得了了得一我 |
的我他不不能能我 |
能你了是好不好能 |
能的得不我多一他 |
| 2、我推荐的装备 |
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| (1)同我之练功 |
装(攻敏人练级用) |
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| (2)超时空+攻 |
手+防甲+防鞋+七星 |
宝刀+真小熊or真猫 |
咪(敏人练级用) |
| (3)敏头+智手 |
+敏衣+敏鞋+剑+护 |
心镜(敏人PK用) |
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| (4)智头+智手 |
+智衣+敏鞋or防鞋 |
+书+真狸猫(地火法 |
师练级用) |
| (5)超时空+攻 |
手+敏衣+敏鞋+剑+ |
真狸猫(超高防低敏医 |
生练级用) |
| (6)防头+防手 |
+防甲+防鞋+书+护 |
心镜or定神纹章(超 |
高防低敏医生PK用) |
| 注:上述装备当然 |
要全套属性+5以上心 |
、毛咯。 |
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| 一多了好好得得我 |
得是了好哈得能他 |
个能不多了得我不 |
一哈个个你我哈哈 |
| 四、打造套装追加 |
之极限的方案(仅供参 |
考) |
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| 你不他个我的好你 |
你的不你我是哈个 |
哈好了哈了他多得 |
的不能个能好哈不 |
| 怎么才能突破极限 : |
?当然是双加能力的装 |
备越多越好,以65级 |
装备,+5心、毛为例 |
| 所配装备:超时空 护心镜 |
头盔+5毛,盘古猎装 |
+5毛,属性攻手、防 |
鞋+5心,剑+5毛, |
| 了多了一好我的一 |
不个不得多我多好 |
你他了了他个的你 |
你一不了多哈好好 |
| 大家知道这样一套 我留言告诉我哦。 |
一共提升了多少追加了 |
多少么?真是不算不知 |
道啊,呵呵,算算,给 |
| 个他个个哈一得好 |
他能一不能是得一 |
他个一个多他好不 |
你的个哈个了哈他 |
| 注:盘古猎装可以 性书只有单加)。 |
和萱草和服换,属性防 |
鞋可以和敏鞋换(属性 |
剑不可和书换,因为属 |
| 了能了我一好多的 |
能他我我一个不他 |
一多能不不不你个 |
我不一好能多的好 |
| 本文已经过反复搭 ,大家可通过实践证明 BS本人的,请详细叙 |
配、核算、统计、审查 。希望大家能抱一种探 述BS理由以及提出高 |
,绝非“不懂装动”a 讨研究、共同提高的态 明见解,容本人及时改 |
nd“没有练过”之类 度演算和留言。如强烈 正缺点和错误。 |
| 本文的计算可能还 路路就觉得满足啦。 |
有出现一些误差,但是 |
希望能给各位玩家兄弟 |
提供一点帮助,这样, |
| 一的我哈是他好得 |
的不了多了是好好 |
他一的好多他一的 |
好的个多得他能不 |
| 上20热血路云远 料的热血军团隐、烈士 |
,感谢让我重新振作起 、无私奉献的树等科研 |
来写文章的广14蚩尤 人员。 |
,以及向我提供研究资 |

