对攻城战的建议
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| 好了他个的的不了 |
个得能好他不了一 |
的能我他哈他得了 |
得能不哈不哈了哈 |
| 至于如何从吞食的 师,在玩家选择去哪里 自己在城池附近建立营 啊,绝对是视觉的冲击 ,就不会再成为以前那 种的费用,嘿嘿,那就 的研发费用,还可以促 吞食里更加的感受到古 不再让战争的指挥者只 |
角色扮演状态转为即时 以后,他再把玩家传送 地,时间一到,两方列 。而且这样还可以使更 种在人数上和等级上只 需要大家平时多多捐物 进兵团的发展,最重要 代战争的那种紧张,刺 是团里的领袖人物,让 |
战略,我认为可以在诼 到转换为即时战略大地 阵对势,团长一声令下 多的人参与到攻城战中 要有绝对优势就会必胜 资了,这样以来,除了 的是,这样的即时战略 激,而且,这也会成为 更多的人体验指挥的乐 |
郡设置一个攻守城传送 图的城池附近,让玩家 ……哇,那场面多壮观 ,再说了,这样的攻城 的攻城战;至于研发兵 可以使一个兵团有足够 攻城战,可以使玩家在 大家指挥艺术的舞台, 趣。 |
| 一不不是得多个多 |
不能哈是我他个一 |
了得他的了个得一 |
个不好好哈他得的 |
| 以上就是我对吞食 |
攻城战的建议。 |
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