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我看再次转生的影响
2005-11-06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:昏暗的阳光
玩家通过转生,获得的不碍乎三点

1.新技能
2.更多hp
3.更高抗性

对于

1.四系技能伤害都加强,基本保持平衡。

2.血多的影响,火系显然被削弱了。现在的凤凰基本上只能杀杀非水宠及未转人。中敏风人可以有更多的血,有更多机会放青龙,虽然青龙命中率有限,但是不可否认青龙的攻击性是相当强的。青龙多了地系势必就被压制。虽然先手岩怪可以克制青龙,但是目前岩怪打风命中实在,关于抗性的问题稍后再说。最后是水系,我想说的是水神是获利最大的召唤,血多就让人物不容易被杀死,而只要不死,水神就可以解除一切状态,并且水深具备双重功能,连续放不会造成重叠的浪费。

3.抗性的问题。现在凤凰打水(不仅命中接近0,伤害也接近0),岩怪打风不中概率>70%,青龙本来命中率就不高(感觉最近被提高过了),唯一里外的是水神。有人说水神是被动一回合,跟庆龙岩怪不能比。这点没错,但是另一个问题是随着血和抗性的提升,要青龙卷全部可以说是完全不可能的,岩怪即使全砸中了,水神依然可以出手,而原先最强的封印技能――冰封,对转人来说基本上无效,而一个水神可以解光你所有的青龙岩怪,2个水神把你打掉的血全部补回来,水神补血总量为5000,我就纳闷,凤凰也有属性问题,全敏凤凰打高打低100-500多不等,水神却能全部补回来,这就叫平衡吗?

新资料片又要出了,据说人物的hp又上升了,我想说的是,如果新技能无法让一个攻人或者智人秒杀一个中敏半体半知(攻)人的话,那大家都去玩水神吧,其他三系再也不会有前途了。

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