后勤精英向昨日攻城队伍正式道歉
后勤精英向昨日攻城队伍正式道歉
昨日(6月4日),在8:20左右,攻城队伍决定一队一队轮流轰炸前哨,一队被打退另外一退马上参进去,在这种情况下,守前哨的队伍完全没有时间和机会加血/换召唤纹章,因为在挡住两/三队的攻击后终于解散退出了。
当我这队参进前哨后,前哨只剩下不足2500了。在此情况下,我让5256看准机会参进攻城队伍帮我们守住前哨,不让攻城队伍整队整队的攻打前哨,并在有可能的情况下尽力帮助我们。当时虽然感觉这种做法不正确,但是为了守住城,没有考虑到太多。
但是经过今天一天仔细考虑之后,猛然发现这样造成的后果有多么的严重。上海13/28/31/32虽然彼此之间存在着许多矛盾、合服以来也都是以一种抢城般的速度快速解决城战,但是一直以来大家都没有怎么利用游戏BUG或者恶性WG来守城或者攻打城池。
在此我在论坛上发现了太多令人失望的城战,以前是守方利用扔井栏/卡哨的方法来守城;发展到现在的攻城队伍直接利用恶性WG不经过前哨木栏直接攻打城门。这样的城战明显已经失去了意义,完全不能让大家玩的开心起来,玩的快乐起来,能增加的只不过的大家心里的不愉快而已。
在了解了这一点后,才真正明白昨天让5256参进攻打前哨的城队伍是多少失败的想法,如果每个守城的盟都像这样的话,那攻城的队伍还会有心情来攻吗?还会有兴趣来打吗?
因此现在我正式向昨天的攻城队伍道歉:“对不起,昨天我做错了。”
我所希望的城战是没用利用游戏BUG或者恶性WG来攻守城的城战。只有让大家感觉到是站在公平在战场上,才会让大家打起来舒服,玩起来开心。在此我向大家保证,以后我绝对不会利用类似卡前哨或者扔井栏的方式来守城,也不会使用任何恶性WG直接越过木栏而直接攻打城门,我希望的城战是一个公平的城战。同时相信大家也希望城战变得精彩多姿,而不是BUG、恶性WG满天飞。
后勤精英
2005/6/5
昨日(6月4日),在8:20左右,攻城队伍决定一队一队轮流轰炸前哨,一队被打退另外一退马上参进去,在这种情况下,守前哨的队伍完全没有时间和机会加血/换召唤纹章,因为在挡住两/三队的攻击后终于解散退出了。
当我这队参进前哨后,前哨只剩下不足2500了。在此情况下,我让5256看准机会参进攻城队伍帮我们守住前哨,不让攻城队伍整队整队的攻打前哨,并在有可能的情况下尽力帮助我们。当时虽然感觉这种做法不正确,但是为了守住城,没有考虑到太多。
但是经过今天一天仔细考虑之后,猛然发现这样造成的后果有多么的严重。上海13/28/31/32虽然彼此之间存在着许多矛盾、合服以来也都是以一种抢城般的速度快速解决城战,但是一直以来大家都没有怎么利用游戏BUG或者恶性WG来守城或者攻打城池。
在此我在论坛上发现了太多令人失望的城战,以前是守方利用扔井栏/卡哨的方法来守城;发展到现在的攻城队伍直接利用恶性WG不经过前哨木栏直接攻打城门。这样的城战明显已经失去了意义,完全不能让大家玩的开心起来,玩的快乐起来,能增加的只不过的大家心里的不愉快而已。
在了解了这一点后,才真正明白昨天让5256参进攻打前哨的城队伍是多少失败的想法,如果每个守城的盟都像这样的话,那攻城的队伍还会有心情来攻吗?还会有兴趣来打吗?
因此现在我正式向昨天的攻城队伍道歉:“对不起,昨天我做错了。”
我所希望的城战是没用利用游戏BUG或者恶性WG来攻守城的城战。只有让大家感觉到是站在公平在战场上,才会让大家打起来舒服,玩起来开心。在此我向大家保证,以后我绝对不会利用类似卡前哨或者扔井栏的方式来守城,也不会使用任何恶性WG直接越过木栏而直接攻打城门,我希望的城战是一个公平的城战。同时相信大家也希望城战变得精彩多姿,而不是BUG、恶性WG满天飞。
后勤精英
2005/6/5