小议吞食中的战士
作者:麒麟皇族∮战神



每一个涉及RPG类型的网络游戏都会有其特定的多种职业让玩家选择,从大体上来说,这些职业都可以归为两大类,一种是战士,而另一种就是法师。吞食没有细分职业类别,玩家可以随意创建一个自己喜欢的角色,然后自由加能力点数,使这个角色按照自己的意愿发展下去,这就给了玩家充分自由的空间,也使得游戏中的角色多姿多彩起来。我这里要说的战士,泛指智力和能量都为0的角色。

1.全攻型战士。这类战士把能力点数全部加到攻击上,多出现于高等级玩家之中,以为后期的怪物血多皮厚,就算带上高攻宝宝也不能不合击秒杀,为了更好的练级而追求终极的杀伤力
,所以全部加攻击。由于没有防和体,一般来说练级十分费肉。全攻战士在PK赛和城战中因敏低的关系不会有太大的作为,但如果能合理搭配队员突出其攻击力的话,就能无坚不摧。

2.全防型战士。这类战士把能力点数全部加到防御上,多出现于水系医生之中,而且就目前来看,其等级最高不会超过114级,带的宝宝也必然是高攻型。全防战士练级可以说是只进不出,只要带上一组肉和蓝就可以一直练下去,直到没经验为止。在PK赛和城战中全防战士因其极高的防御而受到医生们的青睐,是每个队不可或缺的人物之一。

3.全敏型战士。这类战士把能力点数全部加在敏捷上,多出现于PK赛和城战中,等级最高也不会超过114级,但其带的宝宝多半为极品攻敏型,十分难得。全敏战士在一般情况下练级还是很费肉的,原以为高敏可以带来高MISS率,但看来吞食的设计者并没有这样做。如果我问大家在吞食的PK赛和城战中最重要的一项数值是什么的话,相信大家的答案都应该是相同的――敏捷!因此,全敏战士无论在PK赛还是在城战中都是绝对是主力,其重要性不言而喻,一个队伍如果连一个全敏战士都没有的话,那么这支队伍的战斗力将大打折扣。

4.全体型战士。这类战士把能力点数都加到体质上,是名副其实的血牛,属于很少见的一类战士,现在基本没什么人练了,所以就不多说了。


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