原始之初民俗信天下万物有灵,往往将地、水、火、风等自然现象的力量归之于某一种神�}…遂产生了圣灵属性…
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玩家在进入游戏之后,系统会要求玩家选择角色本身所属的圣灵属性,从地、水、火、风、四个属性来做选择,由于每个属性皆有其独有特色和作用,属性之间也有着互相克制的依存关系,也关系到了学习特技种类上的容易与否,所以玩家在选择属性上可得好好的考虑一番!虽然圣灵特技的学习有相当大的自由度,就算属性不同也能习得该类技能。但在进阶特技上会因为本身属性上的差异,而使得所限制的条件提高许多喔! |
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关系
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被攻击方
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攻击方
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属性
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地
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水
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火
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风
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地
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无
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攻击加成
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无
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攻击减弱
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水
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攻击减弱
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无
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攻击加成
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无
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火
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无
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攻击减弱
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无
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攻击加成
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风
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攻击加成
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无
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攻击减弱
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无
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人类对赖以维生的大地,都有着无限的尊敬,所以历代的君王都有着祭祀地神盘古之礼,正因为地神它的仁慈,对人们具有守护的力量,这也是地属性的由来。 |
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地属性特技:
多半是土木相关的特技绝招,靠着大地不绝的能量生生不息,发展出威力最强大的攻击特技,高阶特技还有具铜墙铁壁般防御能力的防御招式。 |
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这就要说起远古黄帝时代了,水神共工与黄帝的儿子颛顼争夺帝位,怒撞不周山,由于不周山是撑天的巨柱,这一撞不仅折断了天柱,从天河倾泄而下的水,造成一场人间浩劫,水神共工为弥补所犯下的大错,便将水化为保护人们的力量,这就是水属性的由来。 |
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水属性特技:
大半以上的招式属于治疗回复方面的特技,在攻击力方面虽然稍嫌薄弱,但是状态攻击招式却是扭转恶劣局势重要关键。 |
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远古时代火神祝融见着人们过着茹毛饮血的生活,心生不忍,便传下了火种,让人们能够用火来烹煮食物,没想到,一些天赋异禀的人,竟渐渐有了控制火焰的能力…
火系圣灵属性特技强调的是直接的攻击,靠着烈火强大的威力,而让本系绝技所展现的破坏力也较为出色。
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火属性特技:
强调直接攻击,靠着各种利用火焰所衍生而出的招式,不仅攻击招式多,在破坏力的表现上也比较出色。 |
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风神相传是二十八星宿中的箕星,东汉蔡邕《独断》则称:“风伯神,箕星也。其象在天,能兴风”乃属于自然崇拜中的自然神,箕星适时送风,有功于人,因此人们诚心崇拜。由于其行踪飘忽不定且变化多端,是人们最常想借助其力量的对象。 |
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风属性特技:
特技种类为攻防兼备,单体攻击威力虽比不上其他属性特技,但全体性的攻击招式及状态攻击特技仍有极佳的表现。 |
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心的力量无关于自然界里的任何神只,它来自人内心意念之力,在透过自身心意的升华渐渐将力量外显出来,对能力有辅助加成的效用。 |
心系属性特技:
以游戏内生活技能及战场上的辅助绝招为主,招式少有具攻击作用的能力,多以辅助团队取得优势为其特色。 |
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小秘诀:
- 无论玩家选择那一个属性,能够学习的属性特技范围仅有三种,除了自己本身的属性之外,还可以学习两旁自身属性克制与被克制的属性特技。例如:甲玩家选择‘火’属性后,则日后他将不能学习‘地’属性的特技喔!
- ‘心’属性和以上所提到的四种属性之间并没有特殊的克制关系存在,所以使用效果并不受角色属性的影响。
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