对吞食游戏的一个建议
现在的吞食等级再高也是帮人家抓宝宝才有用。PK可以说是全敏人的天下,100多级的打不过60-70多级的全敏人,以至于我们上海15的这次擂台赛就那一队人打擂!
大家都明白全敏的变态之处在于定的技能,因为只有敏高了才能先出手定人家。其中冰封的命中率之高,回合之长,让全敏人练水系的趋之若骛。可以说谁的敏高谁就可以霸占擂台赛,有人说还有医生?吞食中医生何用(第一个被封)
我的想法很简单:同系的用技能定同系的人命中率下降到20%左右,比如冰封定水属性的人命中率只有20%。旋风定风属性的人命中率20%,树精定地属性命中率20%,定其它系的人命中率照就,这样以来医生在团P就有了很大的作用。团P时职业组合将更丰富,擂台赛会更好玩更具刺激性。
大家都明白全敏的变态之处在于定的技能,因为只有敏高了才能先出手定人家。其中冰封的命中率之高,回合之长,让全敏人练水系的趋之若骛。可以说谁的敏高谁就可以霸占擂台赛,有人说还有医生?吞食中医生何用(第一个被封)
我的想法很简单:同系的用技能定同系的人命中率下降到20%左右,比如冰封定水属性的人命中率只有20%。旋风定风属性的人命中率20%,树精定地属性命中率20%,定其它系的人命中率照就,这样以来医生在团P就有了很大的作用。团P时职业组合将更丰富,擂台赛会更好玩更具刺激性。

