上海32小欣欣的吞食强化建议
首先引用一位离开玩家的话:
――――
呵呵~玩了那么久,也不知道玩了什么。TS是个好游戏,只不过在设定上差了点。TS玩的是挂机速度?友情?还是奖品?城?我自己也不知道。
我们服务器从为了城战拼死拼活的,到为了一点点的事吵吵闹闹~TS已经失去了游戏的意义了,变得十分无聊。整天挂机,任务单调,奖品单一……
――――
确实,现在吞食不像以前那么充满乐趣了,但是大家依然不舍得离开,既然这样,就有必要综合一下吞食现在的几大问题,以便提出方案,最终希望吞食开发部门能采纳才好
吞食问题一:城战
现在的城战大多就是外挂抢城,守城的人并不多,大家都喜欢攻城,加上守城的意义并不大,修大城麻烦,修了大城又怕被人攻下,蛮矛盾的。
问题总结:所谓城战就是守军在城内依靠坚固的城墙和守城武器抵御外敌,这么说就是守军在作战上应该有很大的优势,不光有坚固的城墙,而且还可以在城墙上使用各种守城武器对敌军进行攻击,而敌军对城墙上守军的伤害应该是很小的,而吞食在这方面就明显不足了,守城的重点放在了前哨上,而且受敌点太多,前哨的围墙太脆弱,城门可以被多人进攻,这样对于平均等级越来越高的玩家实在不值得一提,加上防守并无特别优待,导致守城困难,再说了,随着大家等级越来越高,攻击也越来越高,先前开发的守城武器以及守城兵都相对落后太多,本来守城就应该是官与兵的组合,大家的宝宝阵亡了就不能再上了,到后来就变官打官了,太假了哈。
吞食问题二:钱
大家都卖东西给NPC换钱,而钱却不会再消耗掉,顶多是玩家之间互相交易,这样货币无限增多,导致货币贬值,物价看涨。
问题总结:钱太多就要用吧
吞食问题三:任务
吞食的任务大多拿到没意义的东西,真正值得做的并不多
问题总结:其实大家也许不太了解为什么吞食会开这么多任务,其目的是为了让大家了解三国的历史,从无名小卒起家到大英雄问世,这之间的历程是很有必要让大家知道的,所以才会有很多的任务,小事情就是小任务,大事情就是大任务,虽然这样的出发点不错,但是在大家玩家心中也只会以任务所得到的奖品为目的去做吧,浪费了吞食开发者的一番心意哦,以至与后来的任务都采用了连接制,都有前提条件了。
【小欣欣的吞食强化建议】:
问题一解决方案:
1、前哨围墙和前哨都应该有火力支援,不管城墙怎么被攻击,城墙上的火力应该是不受影响的,而这个火力就是箭塔,强化箭塔摆在城墙后就有攻击效果,但是攻击城墙的人并看不到,也不能攻击到,属于隐藏火力,只有攻破前哨后才能打到(此效果可做参考)
2、城战加强三国效果,各城主可以雇佣几大阵营的来协助攻守城,比较实际点的做法为,董卓、刘备、曹操、孙权,这四大阵营各支持一座城,在城内有此阵营头目的NPC,城战时城主和副团可以找此NPC要求帮忙守城或攻城,交纳一定的佣金后,然后由各大阵营派出精英猛将来帮忙,城主和副团带队进入战斗,组队性质为3+7,城主或副团带守方两团员+7NPC武将,这些NPC武将都是强化过的比较强,阵亡后消失,需要的话要再次找阵营头目NPC去雇佣,增加了攻守方人员调配,也让三国人物有机会参与战斗。
3、城里开发的攻城守城武器和兵应该强化,(投石车)有较大杀伤力但是敏较低,强化效果使被击中玩家有一定几率晕眩,(箭车)杀伤力中等,强化效果使被击中者SP全消,(刀车)威力巨大但是防较低,效果为无视防御直接秒杀对象[谁可以被刀车插到还不死啊?],至于强化兵可以以现在战役中比较强的那种兵为对象,开发出来的兵与携带的玩家同属性,由团长或副团指派指挥资格,拥有资格的团员可以在战斗中无宝宝状态自动增援出来,增援出来的强化兵可以像宝宝一样控制,技能也可以自己控制放,强化兵阵亡后,该团员失去指挥资格,需要团长或副团重新指派,有了这些强化攻城武器和强化兵,完全可以开辟新的攻守城战术。
4、攻击城门方式应该改为只允许一队主攻,其他队伍需要携带井栏车才可以进行攻击,而守方若要增援城门,只需要点城门或是点对方井栏车即可参与相应的战斗,避免了城门混乱,增援不到位的情况。
以上4条为改善城战的建议,目的为让城战真实化,不再单调,只要人员调配的好,攻城武器用得佳,相信每个城都能做到攻守兼备,城战自然就活跃起来了,然后守城会变得比较容易,修城的人自然也就多起来了,以后+9的毛毛也不会灭绝啦。
问题二解决方案:
一方面可以根据城战的雇佣阵营武将以及制造攻城武器、强化兵中体现价值,为了让城战多乐趣,攻守方必定会花钱招兵买马增强实力,这就是所谓的打仗必定要劳名伤财吧。。
另一方面可以开放卖特殊道具的NPC,可以卖些常见消耗品,四系纹章、三思回忆还有升华胆,只要是消耗基本都可以卖,只要价格定好就可以了。
问题三解决方案:
对于小任务,我们不期望每个玩家都以了解历史的心态去做,所以要给那些不受重视也并非其他任务前提的小任务加上经验奖励,刺激一下,呵呵
以上问题都是总结各玩家提出的问题以及建议,加上本人的想法综合起来的,大家觉得好的话支持一下,觉得不足的也别骂,可以补充自己的建议,毕竟我也只是希望吞食不要没落下去。另外希望有能力联系吞食开发部门的朋友也帮帮忙,把建议让他们看看。吞食是大家的吞食,希望大家能支持,支持我们永远的吞食天地!

