如何让吞食再次兴旺?(建议)
玩吞食很久了,感觉TS人气最近越来越差的趋势还在继续,那么如何再让TS再兴旺起来?我知道这个话题已经重复无数次,我忍不住还是有话说。
关于TS这个游戏的优点我就不用说了,想来不用再作讨论了。一个游戏兴旺的标志是什么?很简单:那就是大量的玩家在线。
那么怎样让一个游戏有大量的玩家在线?游戏开发的和营销推广好坏是基础,那么除了开发好坏的因素,还有什么?大家试着回想一年半前游戏的情景吧:游戏最兴旺的时间?那时我们每周最兴奋期待的时间--周六的城战和周日的打塔;游戏人气最旺的地点--摆摊和PK集中的新手城;游戏最让人失望的是--缺乏新手加入,老玩家流失,且大量流失级低的玩家。
知道了这些原因,现在我们再来想怎样让游戏兴旺的办法也就非常简单了:
首先,周六的城战和周日的打塔为什么吸引那么多的玩家?其实非常简单,无非是可以获得合成和其他任务无法获得的高级装备,那么开发商为什么步考虑改变一下呢?目前打塔和周五擂台已经有所改变,那么鸡肋的城战为什么不改变一下,让守城成功者拿到更好的奖品呢?想想年初城战出现好奖品时不是曾经突然激烈过么?
其次,新手城如何再次聚起人气?新手城摆摊的人多和PK的人多人气不就会旺么!如何让摆摊的人多?关拍卖显然不现实,怎么办?简单的很:部分时间和部分拍卖物品和不能上拍卖不就解决了么!怎样让PK的人多起来?学学传奇吧,在新手城门口设置一个唯一可以摆摊和PK的场地,有一个大家唯一可以也必须上游戏交流的地方,人气不就旺了么!有一个兴旺的新手城,新玩家才愿意来啊!
再次,要让新手容易练级,这样新玩家才会多起来。怎么办?非常简单;设想如果在钱庄设置一个可以和以前一样刷的赵云,钱庄该多热闹!那么赵云就设置在新手城门口这个唯一可以摆摊和PK的场地边上吧!同时我建议游戏三转要求玩家必须180级以上才可以转,这样玩家之间的等级差距就会缩小,PK的差距也就缩小了!
最后,我建议开放全聊,方便玩家交流,不要让人少的团静得象没人似的。
相信如果TS这样改变,游戏绝对更精彩,更多的活人才会重新回到游戏中!欢迎大家加入讨论和建议,必尽谁也不想失去这么好的游戏。
关于TS这个游戏的优点我就不用说了,想来不用再作讨论了。一个游戏兴旺的标志是什么?很简单:那就是大量的玩家在线。
那么怎样让一个游戏有大量的玩家在线?游戏开发的和营销推广好坏是基础,那么除了开发好坏的因素,还有什么?大家试着回想一年半前游戏的情景吧:游戏最兴旺的时间?那时我们每周最兴奋期待的时间--周六的城战和周日的打塔;游戏人气最旺的地点--摆摊和PK集中的新手城;游戏最让人失望的是--缺乏新手加入,老玩家流失,且大量流失级低的玩家。
知道了这些原因,现在我们再来想怎样让游戏兴旺的办法也就非常简单了:
首先,周六的城战和周日的打塔为什么吸引那么多的玩家?其实非常简单,无非是可以获得合成和其他任务无法获得的高级装备,那么开发商为什么步考虑改变一下呢?目前打塔和周五擂台已经有所改变,那么鸡肋的城战为什么不改变一下,让守城成功者拿到更好的奖品呢?想想年初城战出现好奖品时不是曾经突然激烈过么?
其次,新手城如何再次聚起人气?新手城摆摊的人多和PK的人多人气不就会旺么!如何让摆摊的人多?关拍卖显然不现实,怎么办?简单的很:部分时间和部分拍卖物品和不能上拍卖不就解决了么!怎样让PK的人多起来?学学传奇吧,在新手城门口设置一个唯一可以摆摊和PK的场地,有一个大家唯一可以也必须上游戏交流的地方,人气不就旺了么!有一个兴旺的新手城,新玩家才愿意来啊!
再次,要让新手容易练级,这样新玩家才会多起来。怎么办?非常简单;设想如果在钱庄设置一个可以和以前一样刷的赵云,钱庄该多热闹!那么赵云就设置在新手城门口这个唯一可以摆摊和PK的场地边上吧!同时我建议游戏三转要求玩家必须180级以上才可以转,这样玩家之间的等级差距就会缩小,PK的差距也就缩小了!
最后,我建议开放全聊,方便玩家交流,不要让人少的团静得象没人似的。
相信如果TS这样改变,游戏绝对更精彩,更多的活人才会重新回到游戏中!欢迎大家加入讨论和建议,必尽谁也不想失去这么好的游戏。