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摩尔定律已不再
2005-02-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:九五二七-117
什么是摩尔定律?Moore\‘s Law,Intel公司创建人之一戈登・摩尔的经验法则,他预言微处理器的处理能力每18个月到24个月将增加一倍,实际情况证明这一定律是对的。然而现在英特尔彻底放弃频率游戏告别摩尔定律。我的电脑也似乎说明了这个问题。6年前我的电脑CPU只有400MHz内存64M,3年之前我的电脑CPU就有2.0GHz内存512M;然而现在市场上的CPU似乎尚未出现与这个倍数相对应的高频率的CPU,而且好像主要的还是不到3.0GHz的。这些说明IT界的摩尔定律似乎已不能适用。

TS也是如此吧,装备从以前的每几次更新几乎就有装备的更新到现在几个月的更新才更新一次装备。从最初的15级装备到现在能够合成的102级装备用了不知道多少的时间。虽然有117的早已开放,但是从117之后也没有出现更加高级的装备。所以现在的吞食摩尔定律也已经不适用,游戏从公测到收费到现在已经有17个月的历史了吧。以前台服几乎每周四例行更新,而大陆服务器则是紧接台服的下个星期二更新:包括游戏内容和题库。从现在的更新频率可以看出游戏制作公司已经把大部分的精力转移到其他的新游戏的开发上去了吧。

综合上述我想对大家说的就是:如果你在等待下次的装备更新,那要很长的时间。而等到下次的装备更新的时候,一定要好好利用哦。放毛吧,你手中的武器书或者身上的装备将会伴随你很长很长的时间的,不必担心加了毛之后没过多少时间就该丢弃他了。至于宠物问题好像早就抛弃摩尔定律了吧,就不多说了。

现在的102装备究竟还能保持能合出的最高级的装备这个称号多少时间,至少台服今天没有消息,至少有10天吧。呵呵~~~我觉得如果你有了102自己要用的话,不必等待开新装备了,加毛吧,应该还要很长时间的。如果不幸你加了9毛而10天后就更新的话,那不要扁我哦。因为游戏更新了,又增加了乐趣,嘿嘿。

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