各系所有转生技能详解
火系:
1、火阳决:学会所需技能点1点,施展消耗SP0(以下数字雷同),最高10级,需学会白虹贯日、烽火燎原和三昧真火至少1个。附着技能,不直接施展,能加强攻击型火系转生技能的伤害,与辅助技能无关,与非转生技能无关,等级影响加强幅度。
2、织焰无二:11,SP48,最高10级,需学会火阳决。法师型攻击技能,看智力,4人多体攻击技能(前1后3或者前3后1),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
3、五雷轰顶:13,SP54,最高10级,需学会织焰无二。法师型攻击技能,看智力,5人多体攻击技能(前排或者后排),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
4、狂热战魂:15,SP 60,火系顶阶技能,最高5级,需学会五雷轰顶。防守型辅助型技能,能加强我方所有队友攻击伤害,但是相应的所有人防御减少,5级持续4回合,等级影响加强幅度和减少幅度。与其他防守型辅助技能能并存,如1个队友上能同时存在“战魂”和“鼓舞”2种效果,而且效果叠加。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
5、殛阳剑:8,SP36,最高10级,需学会火阳决。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
6、丹阳护体:10,SP30,最高5级,需学会殛阳剑。防守型辅助型技能,能给予我方单人有反弹对方伤害辅助,5级护体反弹总伤害的一半不到,护体者承受另外伤害,等级影响反弹和承受之伤害。与其他防守型辅助技能不能并存,如队友已经有“镜”了,再给予他“护体”将100%MISS。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
7、狂龙噬日:18,SP66,火系顶阶技能,最高10级,需学会丹阳护体。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
水系:
1、冰心决:1, SP0,最高10级,需学会冰封、融冰、复活、状态解除至少1个。附着技能,不直接施展,能加强攻击型水系转生技能的伤害,与辅助技能无关,与非转生技能无关,等级影响加强幅度。
2、冰旋斩:7,SP24,最高10级,需学会冰心决。法师型攻击技能,看智力,单体攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,远程。
3、冰魄锥:9,SP30,最高10级,需学会冰旋斩。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
4、寒霜冻裂:12,SP50,水系顶阶技能,最高10级,需学会冰魄锥。法师型攻击技能,看智力,所有10人全体攻击技能,等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
5、明镜止水:10,SP45,最高5级,需学会冰心决。防守型、治疗型辅助技能,能给予我方单人每回合增加HP的辅助,5级持续4回合,增加之HP与智力成正比,等级影响增加幅度。与其他防守型辅助技能不能并存。在回合末尾就见效,100%成功不MISS。
6、进阶状解:15,SP48,最高1级,需学会明镜止水。状态解除的加强版,辅助型技能,能同时解除我方或者敌方3人(一排3个,相当于火箭技能)的所有状态(死亡和分身除外),只有1级。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
7、妙手回春:15,SP72,水系顶阶技能,最高10级,需学会进阶状解。治疗型辅助技能,能同时给予我方多体HP以及SP的回复(对本人回复SP无效),1-3级作用我方3人,4-6级作用我方4人,7-9级作用我方6人,10级作用我方全部10人。增加之HP、SP与智力成正比,等级影响增加幅度和作用人数。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
地系:
1、地动决:1, SP0,最高10级,需学会万马崩腾、天崩地裂、泰山压顶、解结界、镜、解镜技能中至少1个。附着技能,不直接施展,能加强攻击型地系转生技能的伤害,与辅助技能无关,与非转生技能无关,等级影响加强幅度。
2、地动破:7,SP44,最高10级,需学会地动决。法师型攻击技能,看智力,单体攻击技能,等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
3、横扫千军:9,SP48,最高10级,需学会地动破。法师型攻击技能,看智力,5人多体攻击技能(前排或者后排),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
4、驱象突:13,SP54,地系顶阶技能,最高10级,需学会横扫千军。法师型攻击技能,看智力,6人多体攻击技能(前三后三,相当于狂炎斩),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
5、地裂无双剑:8,SP36,最高10级,需学会地动决。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
6、土崩阵:11,SP46,最高5级,需学会地裂无双剑。攻击型辅助技能,能使敌方3人(一排,相当于火箭技能)敏捷降低,5级土崩阵持续4回合,等级影响作用回合数。与其他攻击型辅助技能不能并存,如敌方已经作用有“混乱”,则“土崩阵”100%MISS。在施展后下个回合见效,存在MISS率。
7、灵镜:15,SP50,地系顶阶技能,最高5级,需学会土崩阵。防守型辅助技能,能给予我方1人能反弹敌方定人技能的辅助。5级持续4回合或者反弹4次,等级影响持续回合数和反弹次数。与其他防守型辅助技能不能并存。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
风系:
1、风傲决:1, SP0,最高10级,需学会元气、乱击、风卷残云技能中至少1个。附着技能,不直接施展,能加强攻击型风系转生技能的伤害,与辅助技能无关,与非转生技能无关,等级影响加强幅度。
2、裂风弹:8,SP36,最高10级,需学会风傲决。法师型攻击技能,看智力,单体攻击技能,等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
3、幻影连击:11,SP44,最高10级,需学会裂风弹。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
4、龙卷飓风:12,SP54,风系顶阶技能,最高10级,需学会幻影连击。法师型攻击技能,看智力,6人多体攻击技能(前三后三,相当于狂炎斩),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
5、斗转星移:9,SP48,最高5级,需学会风傲决。防守型辅助技能,能给予我方1人能反弹敌方伤害的辅助,有一定的防御效果能抵抗住一半偏上的攻击伤害,另外的伤害转化为反弹伤害由敌方未死亡所有角色平均分配。5级持续4回合或者反弹4次,等级影响持续回合数和反弹次数。与其他防守型辅助技能不能并存。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
6、风之战意:10,SP60,最高5级,需学会斗转星移。防守型辅助技能,能给予我方一排5人(前排或者后排)敏捷增加的辅助,5级风之战意持续4回合,等级影响作用回合数。与其他防守型辅助技能不能并存。在施展后下个回合见效,100%成功不MISS。
7、无形无相:15,SP52,风系顶阶技能,最高5级,需学会风之战意。防守型辅助技能,隐身加强版,无形后所有攻击和攻击型辅助技能及其定人技能均无效,会转移这些技能给其他队友,只有群体技能锁定未隐身或者无形的角色才能对其照成伤害,无形后使用所有指令下回合也不会现身(在回合数未满的前提下)。5级无形无相持续4回合,等级影响作用回合数。与其他防守型辅助技能不能并存。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
1、火阳决:学会所需技能点1点,施展消耗SP0(以下数字雷同),最高10级,需学会白虹贯日、烽火燎原和三昧真火至少1个。附着技能,不直接施展,能加强攻击型火系转生技能的伤害,与辅助技能无关,与非转生技能无关,等级影响加强幅度。
2、织焰无二:11,SP48,最高10级,需学会火阳决。法师型攻击技能,看智力,4人多体攻击技能(前1后3或者前3后1),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
3、五雷轰顶:13,SP54,最高10级,需学会织焰无二。法师型攻击技能,看智力,5人多体攻击技能(前排或者后排),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
4、狂热战魂:15,SP 60,火系顶阶技能,最高5级,需学会五雷轰顶。防守型辅助型技能,能加强我方所有队友攻击伤害,但是相应的所有人防御减少,5级持续4回合,等级影响加强幅度和减少幅度。与其他防守型辅助技能能并存,如1个队友上能同时存在“战魂”和“鼓舞”2种效果,而且效果叠加。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
5、殛阳剑:8,SP36,最高10级,需学会火阳决。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
6、丹阳护体:10,SP30,最高5级,需学会殛阳剑。防守型辅助型技能,能给予我方单人有反弹对方伤害辅助,5级护体反弹总伤害的一半不到,护体者承受另外伤害,等级影响反弹和承受之伤害。与其他防守型辅助技能不能并存,如队友已经有“镜”了,再给予他“护体”将100%MISS。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
7、狂龙噬日:18,SP66,火系顶阶技能,最高10级,需学会丹阳护体。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
水系:
1、冰心决:1, SP0,最高10级,需学会冰封、融冰、复活、状态解除至少1个。附着技能,不直接施展,能加强攻击型水系转生技能的伤害,与辅助技能无关,与非转生技能无关,等级影响加强幅度。
2、冰旋斩:7,SP24,最高10级,需学会冰心决。法师型攻击技能,看智力,单体攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,远程。
3、冰魄锥:9,SP30,最高10级,需学会冰旋斩。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
4、寒霜冻裂:12,SP50,水系顶阶技能,最高10级,需学会冰魄锥。法师型攻击技能,看智力,所有10人全体攻击技能,等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
5、明镜止水:10,SP45,最高5级,需学会冰心决。防守型、治疗型辅助技能,能给予我方单人每回合增加HP的辅助,5级持续4回合,增加之HP与智力成正比,等级影响增加幅度。与其他防守型辅助技能不能并存。在回合末尾就见效,100%成功不MISS。
6、进阶状解:15,SP48,最高1级,需学会明镜止水。状态解除的加强版,辅助型技能,能同时解除我方或者敌方3人(一排3个,相当于火箭技能)的所有状态(死亡和分身除外),只有1级。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
7、妙手回春:15,SP72,水系顶阶技能,最高10级,需学会进阶状解。治疗型辅助技能,能同时给予我方多体HP以及SP的回复(对本人回复SP无效),1-3级作用我方3人,4-6级作用我方4人,7-9级作用我方6人,10级作用我方全部10人。增加之HP、SP与智力成正比,等级影响增加幅度和作用人数。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
地系:
1、地动决:1, SP0,最高10级,需学会万马崩腾、天崩地裂、泰山压顶、解结界、镜、解镜技能中至少1个。附着技能,不直接施展,能加强攻击型地系转生技能的伤害,与辅助技能无关,与非转生技能无关,等级影响加强幅度。
2、地动破:7,SP44,最高10级,需学会地动决。法师型攻击技能,看智力,单体攻击技能,等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
3、横扫千军:9,SP48,最高10级,需学会地动破。法师型攻击技能,看智力,5人多体攻击技能(前排或者后排),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
4、驱象突:13,SP54,地系顶阶技能,最高10级,需学会横扫千军。法师型攻击技能,看智力,6人多体攻击技能(前三后三,相当于狂炎斩),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
5、地裂无双剑:8,SP36,最高10级,需学会地动决。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
6、土崩阵:11,SP46,最高5级,需学会地裂无双剑。攻击型辅助技能,能使敌方3人(一排,相当于火箭技能)敏捷降低,5级土崩阵持续4回合,等级影响作用回合数。与其他攻击型辅助技能不能并存,如敌方已经作用有“混乱”,则“土崩阵”100%MISS。在施展后下个回合见效,存在MISS率。
7、灵镜:15,SP50,地系顶阶技能,最高5级,需学会土崩阵。防守型辅助技能,能给予我方1人能反弹敌方定人技能的辅助。5级持续4回合或者反弹4次,等级影响持续回合数和反弹次数。与其他防守型辅助技能不能并存。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
风系:
1、风傲决:1, SP0,最高10级,需学会元气、乱击、风卷残云技能中至少1个。附着技能,不直接施展,能加强攻击型风系转生技能的伤害,与辅助技能无关,与非转生技能无关,等级影响加强幅度。
2、裂风弹:8,SP36,最高10级,需学会风傲决。法师型攻击技能,看智力,单体攻击技能,等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
3、幻影连击:11,SP44,最高10级,需学会裂风弹。战士型攻击技能,看攻击也看智力,看攻击大于智力,单人攻击技能,等级影响攻击伤害。能合击,近身。
4、龙卷飓风:12,SP54,风系顶阶技能,最高10级,需学会幻影连击。法师型攻击技能,看智力,6人多体攻击技能(前三后三,相当于狂炎斩),等级影响攻击伤害。不能合击,远程。
5、斗转星移:9,SP48,最高5级,需学会风傲决。防守型辅助技能,能给予我方1人能反弹敌方伤害的辅助,有一定的防御效果能抵抗住一半偏上的攻击伤害,另外的伤害转化为反弹伤害由敌方未死亡所有角色平均分配。5级持续4回合或者反弹4次,等级影响持续回合数和反弹次数。与其他防守型辅助技能不能并存。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。
6、风之战意:10,SP60,最高5级,需学会斗转星移。防守型辅助技能,能给予我方一排5人(前排或者后排)敏捷增加的辅助,5级风之战意持续4回合,等级影响作用回合数。与其他防守型辅助技能不能并存。在施展后下个回合见效,100%成功不MISS。
7、无形无相:15,SP52,风系顶阶技能,最高5级,需学会风之战意。防守型辅助技能,隐身加强版,无形后所有攻击和攻击型辅助技能及其定人技能均无效,会转移这些技能给其他队友,只有群体技能锁定未隐身或者无形的角色才能对其照成伤害,无形后使用所有指令下回合也不会现身(在回合数未满的前提下)。5级无形无相持续4回合,等级影响作用回合数。与其他防守型辅助技能不能并存。施展完毕后就见效,100%成功不MISS。