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目前所有已知辅助技能完全分类
2005-03-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:不麻不辣也不烫
看过我写的文章“四系所有转生技能详解”的朋友,相信对其上几个名词不太清楚,如“攻击型辅助技能”、“防守型辅助技能”等,特以本文说明之。

我把所有辅助技能分成:攻击型辅助技能、防守型辅助技能、解除型辅助技能、回复型辅助技能和其他型辅助技能这样5大类。

1、攻击型辅助技能:具有主动性,一般作用对象为敌方,这类技能都存在MISS率,一般在出招后直接见效(排除树精的少血在每回合结束后见效、土崩阵和吉普撒投掷在下个回合见效,岩怪降低敏捷效果在下个回合见效)。攻击型辅助技能可分为定人技能和敌方不利技能两类。
其中定人技能(能定住敌方使其不能行动之技能)有:

火系:无;
水系:冰封(中招形态为人被冰封住,不能动弹);
地系:树精(中招形态为人被树藤缠住,不能动弹);
风系:旋风(中招形态为人被风卷起,飘啊飘)、晕击(中招形态为人倒地,身上莫名其妙冒出“弹簧”一个);
心系:昏睡(中招形态为人倒地,身上冒出“ZZZ”字样);射箭(中招形态为人倒地,身上冒出雷型状物);
召唤:青龙(中招形态同旋风)。
注意:心系“混乱”技能虽有定人效果,但它不属于“定人技能”。

敌方不利技能(除定人技能外的所有攻击型辅助技能,能使敌人处于各种不利状态的技能)有:

火系:无;
水系:无;
地系:土崩阵(中招形态基本看不出,在出招时看出);
风系:缩小(中招形态为人变矮小);
心系:施毒(中招形态为人变成绿色);混乱(中招形态为人变成暗红色);吉普撒投掷(中招形态为人变成灰色);
召唤:岩怪(中招形态为人头上冒出星星)。

2、防守型辅助技能:比起攻击型辅助技能来说相对被动点,一般作用对象为我方,这类技能不存在MISS率,100%成功,这类技能在出招后直接见效(除分身和风之战意在下个回合见效、明镜止水在本回合结束时见效)。防守型辅助技能可分为可并存技能和我方有利技能2类。

其中可并存技能(与其他所有辅助技能都能并存的技能)有:

火系:狂热战魂(效果形态为在人脚底有红色火环转动);
水系:无;
地系:无;
风系:分身(效果形态为人分出一个一模一样的角色站在原宝宝的位子)、风之战意(效果形态看不出,只有在出招时看出);
心系:护主(效果形态看不出);
召唤:无;

我方有利技能(除可并存技能外的所有防守型辅助技能,能给予我方各种有利状态的技能)有:

火系:丹阳护体(效果形态为人周身缠绕火条,只有我方看见,敌方看不见);
水系:冰墙(效果形态为人前挡一面冰墙,敌我双方都能看见)、明镜止水(效果形态为人成模糊形态,敌我双方都能看见);
地系:结界(效果形态为一个透明罩子护住人周身,敌我双方都能看见)、镜(效果形态为人前挡着一面镜子,只有我方能看见,敌方看不见)、灵镜(效果形态为人前挡着一面类似镜子的东东,只有我方能看见,敌方看不见);
风系:闪躲(效果形态为人身上冒着绿色的光芒,只有我方能看见,敌方看不见)、隐身(效果形态为人物成隐身状态,只有外围线,敌我双方都能看见)、放大(效果形态为人变高大)、元气(效果形态为人身上冒着微红色的光芒,只有我方能看见,敌方看不见)、斗转星移(效果形态为人身上冒着不知名光,只有我方能看见,敌方看不见)、无形无相(效果形态为人物成隐身状态,只有透明体,敌我双方都能看见);
心系:同心(效果形态看不出,只有在出招时看见一个金黄圆球)、鼓舞(效果形态看不出,只有在出招时看见一把金黄色大剑)。
召唤:无。

3、解除型辅助技能:能解除辅助技能使其成为正常状态的技能,这类技能相对有其对应的辅助技能,能解除此对应辅助技能(状态解除、进阶状解、水神除外),这类技能在出招后直接见效,无回合限制。

解除型辅助技能有:

火系:无;
水系:融冰、状态解除、进阶状解;
地系:解结界、解镜;
风系:放大(能解除缩小,防守型和解除型综合技能)、缩小(能解除放大,攻击型和解除型综合技能);
心系:解毒;
召唤:水神(解除型和回复型综合技能)。

4、回复型辅助技能:能给予我方队友增加HP或者SP的辅助技能,作用于我方,不存在MISS率,100%成功(元气除外),这类技能在出招后直接见效,一般无回合限制(明镜止水、元气除外)。

回复型辅助技能有:
火系:无;
水系:清流、治疗、回魔、全治疗、全回魔、复活、明镜止水(防守型和回复型综合技能)、妙手回春;
地系:无;
风系:元气(防守型和回复型综合技能);
心系:无;
召唤:水神(解除型和回复型综合技能)、青龙(攻击型和回复型综合技能)。


5、其他型辅助技能:除上述4类辅助技能外所有辅助技能。

其他型辅助技能有:火阳决、冰心决、地动决、风傲决、侦察、买卖、遁逃、打造、炼丹、熔铸、骑马、导师、团结、掠夺等等。

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